Proyectos Android Fundamentos Ed. 2013

Feed Me!

 

 

 

 

TituloFeed Me!

Alumno:  López Velasco, Víctor

Descripción:   Juego consistente en atrapar la comida que cae de la parte superior de la pantalla.

- Atrapar comida buena suma puntos.
- Atrapar comida mala resta vida.
- Perder comida buena resta vida.
El personaje se controla deslizando el dedo por la zona habilitada para ello en la parte inferior
de la pantalla.

 

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Restaurante

 

 

TituloRestaurante

Alumno:  López Solé, Laura

Descripción: Aplicación para la gestión de pedidos y reservas de un restaurante ficticio.

 

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Consumer

 

Titulo: Consumer

Alumno:  García Núñez, Enrique

Descripción: Aplicación que presenta información útil para el consumidor: noticias RSS/ATOM de organizaciones de consumidores como OCU, FACUA o de página s web como Eroski consumer. Así mismo informa al usuario de las alertas emitidas por el Instituto Nacional de Consumo. En una última pestaña, como versión preliminar, se incluye una interfaz de usuario que permite elaborar una lista de tareas pendientes/compras y compartirla por Whatsapp.

Por último, y en fase de pruebas, se ha incluido un lector de códigos de barras mediante la cámara de fotos del móvil (también puede introducirse de forma manual) y se accede información del producto en cuestión almacenada en los servicios web openfoodfacts (http://es.openfoodfacts.org) y Semantics3 (https://www.semantics3.com). Esta versión es la base para poder introducir nuevas funcionalidades, como aditivos peligros os contenidos en el producto escaneado o un comparador de precios

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anpPhotoSquare

 

 

TituloanpPhotoSquare

Alumno:  Carabantes Millán, Antonio

Descripción:  Aplicación basada en la API de Foursquare con la cual se puede consultar las fotografías de todos los establecimientos cercando a nuestra ubicación geográfica actual subidas a esta plataforma(es una de al que más datos poseen de todo el mundo). Estas fotografías las podremos compartir a través de todas las aplicaciones que tengamos instaladas en nuestro terminal Android y que permitan esta acción( Twitter, Google+, email, sms, Whatsapp, Google Hangouts, ....).

La aplicación incluye una opción con la que poder subir imágenes que tengamos almacenada en la memoria del teléfono o también la posibilidad de tomar una fotografía al momento y subirla. Además de mostrar resultados de establecimientos, lugares,museos, sitios de interés, etc... cercanos a nuestra localización, anpPhotoSquare también nos permite buscar estos sitios en cualquier parte del mundo. Para ello solo hay que pulsar sobre el mapa que aparece en la sección de “Localización” y posteriormente pulsar sobre el botón “Buscar” que aparecerá en pantalla. También se puede consultar todas las imágenes subidas por los usuarios de Foursquare ya sea a través de esta aplicación o de Instagram. Incluye también la posibilidad de mostrar en un mapa la localización geográfica de todas nuestras imágenes y la de los usuarios de esta red social. Acceso a nuestro historial de checking y también s incluye la posibilidad de enviar cheking desde el lugar que estemos a esta red social desde anpPhotoSquare.

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Tres en Raya

 

 

 

 

 

Titulo: Tres en Raya

Alumno:  Juaniz Caballero, Joseba

Descripción: Versión para android del famoso tres en raya. Permite jugar contra otro competidor desde el mismo teléfono móvil o contra la computadora.

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